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日本弹珠机市集一年回想:低迷求生,动漫IP份额大

  • 主演:
  • 导演:
  • 分类: 动漫
  • 地区:
  • 年份:2021
  • 更新:2021-07-31
  • 简介:日本弹珠机市集一年回想:低迷求生,动漫IP份额大,

    原标题: 日本 弹珠机市集一年回想:低迷求生, 动漫 IP份额大2020年11月为止, 日本 繁多弹珠机加盟企业市廛 销售额 一连低迷,即便筹备处境精良的市廛, 销售额 同比也仅保持在80%傍边的程度,处境堪忧的市廛有70%、甚至60%以下。

    繁多筹备者顾虑筹备情形是否还能光复到 疫情 前的程度。

    这是近年来的常象。

    2019年至2020年, 日本 弹珠机行业接连低迷,受 疫情 浸染,市场情况极度严峻,同时随着 日本 游艺机法则变革、避免烂醉柏青哥步调的履行,以及「订正健康增进法」的履行而带来的店内摆设改装、投资费用增加等系列处境浸染。

    上图为2004年至2019年弹珠机游戏厅店铺数及弹珠机设置台数、游戏人数、 销售额 等推移数据。

    商店数、弹珠机设置台数及嬉戏人数差别由2004年的多家、497万台、1790万人下降至2019年的多家、419.5万台、890万人。

    销售额 市场规模由2004年的339120亿日元缩减至2019年的200000亿日元。

    被称之为弹珠机极峰之年的1995年,弹珠机阛阓范畴超三十兆日元,店铺数量逾越多家。与之相比,2019年的阛阓范畴缩短至二十兆日元,店铺数量不到1万,游戏机台数也在裁减,参与生齿也在逐年递减降至890万人。有人以为全部行业已进入衰退期。

    (数据来由 日本 一般社团法人PachinkoTrustyBoard整合的材料一览 日本 各大弹珠机制造企业上年度谋划状况,除环球娱乐、藤商事的弹珠机行状仰仗经典动画IP作品兑现增收增益外,弹珠机行状殷处于减收减益中,举座阛阓境况萧瑟。

    一方面受到策略浸染,新旧法例机更替耽误,新机型的需求低迷,另一方面受 疫情 防范措施局限出行,到店人数减少,弹珠机游戏厅运营企业筹备压力大。下面满堂来看各大弹珠机制造企业畴昔一年的筹备处境。

    世嘉森美热门 动漫 IP弹珠机销售台数大幅淘汰 殷减收减益2021年3月期世嘉森美 销售额 2777亿4800万日元,同比淘汰24.2%;买卖利润为65亿5300万日元,同比淘汰76.3%;经常利润为17亿1500万日元,同比淘汰93.2%;归属股东当期纯利润12亿7400万日元,同比淘汰90.7%。殷减收减益。

    因为 疫情 教化,一季度寰宇弹珠机游戏厅歇业,旧轨则机撤机限日拉长,出格是上半年弹珠机游戏厅采购新机意愿明显下落,不过也有众多人气新轨则机登场。柏青嫂新轨则机6.1号机发轫投入。

    合座来看弹珠机发卖境遇,全年发卖柏青嫂「北斗神拳 宿命」等游戏机三十五千台,同比镌汰八十八千台;全年发卖柏青哥「P真·北斗无双 第3章」等游戏机六十九千台,同比镌汰三十五千台。当年度发卖额531亿9800万日元,同比着落51.0%;经常吃亏113亿3200万日元。

    科乐美:娱乐事业减收减益 疫情 感导仍在陆续2021年3月期科乐美 销售额 2726亿5600万日元,同比增长3.7%;事业效益641亿6400万日元,同比增长44.8%;买卖效益为365亿5000万日元,同比增长18.0%;税前效益355亿8100万日元,同比增长17.1%;归属股东当期纯效益322亿6100万日元,同比增长62.2%。实现周至增收增益。

    其中弹珠机阛阓方面,虽然 日本 地域受 疫情 感导大部分地域的弹珠机游戏厅停业,美国大部分地域的关联游戏厅逐步恢复营业。在此大环境下,KONAMI将以“J”曲面显示器为特征的新式机体“DIMENSION 49J ”行为Participation专用机体投入阛阓。另外,在赌场管理系统中,在北美和澳洲都一直向大型运营商提供“SYNKROS ”,并获拿到了新团结。

    综上,科乐美弹珠机职业企业方面年度 销售额 166亿4300万日元,同比减少41.4%;职业企业失掉20亿7700万日元。

    娱乐职业企业方面,发售了面向街机的视频嬉戏「武装神姫アーマードプリンセス バトルコンダクター」、「SOUND VOLTEX」系列的最新模型“SOUND VOLTEX-Valkyrie model”。此外,「FORTUNE TRINITY」系列的最新作「FORTUNE TRINITY 精霊の至宝祭」、「アニマロッタ」系列的最新作「アニマロッタ アニマと星の物语」也开端发售。

    在可能用电脑或智能手机随时享受街机游戏的任职“KONAMI AMUSEMENT GAME STATION”中,音乐游戏「pop'n music Lively」「GITADORA」「ノスタルジア」以及奖牌游戏「コナステ メダルコーナー」发端发布。

    综上,娱乐事业该财年 销售额 176亿3600万日元,同比镌汰25.6%;事业效益24亿1300万日元,同比镌汰54.8%。

    全球娱乐柏青嫂机型出卖展现不俗 出卖额617亿9200万日元2020年12月期全球娱乐出卖额908亿7100万日元,同比镌汰27.3%;买卖收益25亿5500万日元,同比增长556.1%;经常亏损92亿4900万日元,归属股东当期纯丧失192亿1800万日元。

    游艺机市场方面, 日本 电动式游艺机合作社及 日本 游艺机产业社的自主规则进行了变革,柏青嫂6.1号机问世,同时柏青哥机型也待开发更丰富千般的机型,市场活跃度有望升高。可是二月往后, 疫情 沾染扩大,弹珠机游戏厅阅历停业、节制吸收告白等感导,对弹珠机需求降低。

    举世娱乐凭借攻下五号机墟市的经典作品「バジリスク·甲贺忍法帖」系列的最新作「SLOTバジリスク·甲贺忍法帖·绊2」及热门作品「冲ドキ!2-30」等,使得众多机种销售台数高出预期。以上二个机种在2020年的柏青嫂机销售墟市中也位于高位。总销售台数也占到了2020年柏青哥机销售份额大头,再现不俗。当年度游艺机行状 销售额 617亿9200万日元,同比增进19.6%;买卖效益203亿8200万日元,同比增进88.5%。

    三协柏青哥新品发售不停 销售额 同比下降2021年3月期三协的 销售额 581亿2900万日元,同比镌汰25.9%;买卖效益65亿8700万日元,同比镌汰47.5%;经常效益74亿8800万日元,同比镌汰44.4%;归属股东当期纯效益57亿4900万日元,同比镌汰55.9%。

    柏青哥职业企业方面,当年度新发售了九个大旨机。三协品牌方面,2020年4月推出了业界首发搭载“游タイム”的「フィーバー真花月夜桜バージョン」,同时推出了近年来难得一见的长期出卖产品「フィーバー戦姫絶唱シンフォギア」的二机「フィーバー戦姫絶唱シンフォギア2」;2021年2月发售了与人气偶像制作玩耍合营的「フィーバーアイドルマスターミリオンライブ!」。该年度出卖额523亿日元,同比裁减13.6%;营业收入129亿,同比裁减12.8%;出卖台数126千台。

    柏青嫂方面,因为原定于四季度发售的一个三协品牌机脱期发售,该年度仅推出BISTY品牌机「シャア専用パチスロ逆袭の赤い彗星」「パチスロアイドルマスター ミリオンライブ!」2部。年度出卖额三十亿日元,同比下落73.6%;营业丧失一十八亿日元,出卖台数七千台。

    和气积极推出热点IP游玩应对低迷市集2021年3月期和气的 销售额 1077亿4400万日元,同比裁汰25.5%;营业收入53亿1100万日元,同比裁汰77.4%;经常收入57亿9900万日元,同比裁汰75.1%;归属股东当期纯收入8亿6500万日元,同比裁汰94.5%。

    疫情 浸染,游艺机行业接续低迷,繁多中小规模市肆破产,同时受2020年5月奉行的「订正游艺机法规」浸染,旧法规机型更换期限延长1年,弹珠机游戏厅对新法规机型需求停滞。

    面临恶劣市场环境,平和积极开辟热点机种商品,柏青哥机发售了「鲁邦三世~重生的mamo」「战国女郎6~晓之关原」等,发卖四十九千台;柏青嫂机推出了「南国育ち30」「战国女郎3~承受天剑之物~」等,发卖三十五千台。因为发卖台数镌汰,发卖额及收益大幅下落。综上,弹珠机事业发卖额为332亿9200万日元,同比镌汰46.0%;买卖收益2亿8700万日元,同比镌汰98.4%。

    大面积吃亏 弹珠机职业企业受感导告急2021年3月期Fields的 销售额 为387亿9600万日元,同比减少41.7%;买卖吃亏22亿4100万日元,经常吃亏20亿3200万日元,归属股东当期纯吃亏34亿5200万日元。大面积吃亏。

    弹珠机方面,受疫限定,易传染的老年人群游戏机会裁汰,同时年轻人的游戏机会增补,适宜年轻人的游技机有向墟市渗出的倾向。可是,在专家消费动向大幅度停息的境遇下,对商品的出卖发作了很大的浸染。该财年末时的游戏厅有多家,比上一年裁汰多家,墟市总设置台数为360万台,比上一年裁汰二十二万台,墟市总出卖台数为柏青哥八十一万台,比旧年裁汰三十五万台,柏青嫂四十三万台,同比裁汰一十四万台,合计125万台,均同比裁汰。

    处于这一环境下,Fields致力于出售符合游戏厅需求的商品,但由于商场购买意识下落和多次遑急事势宣言的陶染,出售日程不得不改期,出售台数难以拉动,当期柏青哥和柏青嫂总出售数为9.5万台。

    藤商事积极推出新机种 维持盈余2021年3月期藤商事的 销售额 为269亿2700万日元,同比增进7.0%;营业利润3亿8300万日元,经常利润4亿8600万日元,归属股东当期纯利润1亿2200万日元。维持盈余。

    为确保稳固的业绩和兑现中长期增进,焦点抓好市集需求调查,致力于新机种斥地。以2020年4月发售的「Pリング 呪いの7日间2」柏青哥为开端,积极投入搭载了新游戏性“游タイム”的机种。另外,行为新的大型主题投入市集的「Pとある魔术の禁书目録」受到客户高度评价,有望成为下一代主力机种。上半年推出了二个新机种,下半年共推出了四个新机种。

    综上,柏青哥年度出卖台数七十千台,同比增进40.8%;出卖额269亿2000万日元,同比增进37.6%。柏青嫂方面,由于六号机市场低迷,当年度并未推出新机种。

    动漫 IP弹珠机仿照照旧攻陷商场头部份额从各制造商的财报境况来看, 动漫 及影视IP弹珠机仿照照旧是商场主力军。

    如世嘉森美的代表作之一“柏青嫂北斗神拳”系列,自2003年与热点 动漫 IP「北斗神拳」合营以来,保持着几乎每年推出一款新作的速度,保持着热度与新鲜感。第一代“柏青嫂北斗神拳”一经问世销售火爆,累计销售约六十二万台,突破柏青嫂游艺机历代销售记录,再加上柏青哥系列合计销售约297万台,可谓引领游艺机市集。

    科乐美于今年三月推出了与动画「战国Collection」协作的柏青哥最新系列“P戦国コレクション”,这也是与动画IP持久协作的成功代表作之一。早在八年前科乐美便推出了“戦国コレクション”5号机型柏青嫂,这次为初度将该动画搬上柏青哥舞台。

    环球娱乐更是依附 动漫 「甲贺忍法帖」的柏青嫂系列作品称霸五号机商场。自2009年首次推出“バジリスク~甲贺忍法帖~”5号机自此,接连推出了五部作品,均博得不俗成就。

    而三协sankyo凭借着「战姬绝唱Symphogear」系列作品,更是启发了集团全部的品牌力,助力企业经营情形恢复。2017年8月初次发售“フィーバー戦姫絶唱シンフォギア”柏青哥机型便兑现了持久热卖。遵从其2018年3月期财务数据,包括“フィーバー戦姫絶唱シンフォギア”在内的柏青哥总计出售17万1000台。三协近年来推出了繁多对年轻客户群体的作品。

    平、在2020年推出了「银河铁道999」「鲁邦三世」等热门 动漫 IP作品,但与其他几家不同的是,旗下的「战国女」系列游玩是由弹珠机游玩进行的动画化作品。该系列游玩首发于2008年,2009年开端在漫画杂志连载,2011年被制作成动画「战国女~桃色异传~」。该系列游玩更新至今,历经十几年长盛不衰。

    显而易见,各大弹珠机制造商均手握热点 动漫 IP,并常年标奇立异维系新老客户,确保自家的经典游戏机型在墟市上占据一席之地。

    除以上的几大弹珠机制造企业外, 日本 市值最高的两家弹珠机游戏厅运营企业Maruhan和Dynam去年均处于殷减收减益情形中。 日本 最大的弹珠机筹办公司Maruhan,2021年3月期销售收入11055亿8400万日元,同比淘汰26.8%;买卖收入134亿800万日元,同比淘汰58.2%,经常收入166亿7500万日元,同比淘汰51.6%。

    一方面,Dynam的2021年3月期 销售额 为986亿200万日元,同比淘汰30.8%;税前当期收入43亿4200万日元,同比淘汰77.7%;归属股东当期纯收入23亿6300万日元,同比淘汰81.5%;截至2021年3月31日所持商店数多家,同比淘汰多家。

    比拟弹珠机制造商,弹珠机游戏厅谋划企业面临 疫情 的冲锋特别加倍直接,多次急迫宣言导致的临时收歇,防疫步骤节制出行形成的来店人数裁汰,大师娱乐损耗欲望下降,少许中小型企业在此劝化下直接破产。若环境赓续未见好转,应付这类大型企业来说远景同样不明。

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日本弹珠机市集一年回想:低迷求生,动漫IP份额大,

原标题: 日本 弹珠机市集一年回想:低迷求生, 动漫 IP份额大2020年11月为止, 日本 繁多弹珠机加盟企业市廛 销售额 一连低迷,即便筹备处境精良的市廛, 销售额 同比也仅保持在80%傍边的程度,处境堪忧的市廛有70%、甚至60%以下。

繁多筹备者顾虑筹备情形是否还能光复到 疫情 前的程度。

这是近年来的常象。

2019年至2020年, 日本 弹珠机行业接连低迷,受 疫情 浸染,市场情况极度严峻,同时随着 日本 游艺机法则变革、避免烂醉柏青哥步调的履行,以及「订正健康增进法」的履行而带来的店内摆设改装、投资费用增加等系列处境浸染。

上图为2004年至2019年弹珠机游戏厅店铺数及弹珠机设置台数、游戏人数、 销售额 等推移数据。

商店数、弹珠机设置台数及嬉戏人数差别由2004年的多家、497万台、1790万人下降至2019年的多家、419.5万台、890万人。

销售额 市场规模由2004年的339120亿日元缩减至2019年的200000亿日元。

被称之为弹珠机极峰之年的1995年,弹珠机阛阓范畴超三十兆日元,店铺数量逾越多家。与之相比,2019年的阛阓范畴缩短至二十兆日元,店铺数量不到1万,游戏机台数也在裁减,参与生齿也在逐年递减降至890万人。有人以为全部行业已进入衰退期。

(数据来由 日本 一般社团法人PachinkoTrustyBoard整合的材料一览 日本 各大弹珠机制造企业上年度谋划状况,除环球娱乐、藤商事的弹珠机行状仰仗经典动画IP作品兑现增收增益外,弹珠机行状殷处于减收减益中,举座阛阓境况萧瑟。

一方面受到策略浸染,新旧法例机更替耽误,新机型的需求低迷,另一方面受 疫情 防范措施局限出行,到店人数减少,弹珠机游戏厅运营企业筹备压力大。下面满堂来看各大弹珠机制造企业畴昔一年的筹备处境。

世嘉森美热门 动漫 IP弹珠机销售台数大幅淘汰 殷减收减益2021年3月期世嘉森美 销售额 2777亿4800万日元,同比淘汰24.2%;买卖利润为65亿5300万日元,同比淘汰76.3%;经常利润为17亿1500万日元,同比淘汰93.2%;归属股东当期纯利润12亿7400万日元,同比淘汰90.7%。殷减收减益。

因为 疫情 教化,一季度寰宇弹珠机游戏厅歇业,旧轨则机撤机限日拉长,出格是上半年弹珠机游戏厅采购新机意愿明显下落,不过也有众多人气新轨则机登场。柏青嫂新轨则机6.1号机发轫投入。

合座来看弹珠机发卖境遇,全年发卖柏青嫂「北斗神拳 宿命」等游戏机三十五千台,同比镌汰八十八千台;全年发卖柏青哥「P真·北斗无双 第3章」等游戏机六十九千台,同比镌汰三十五千台。当年度发卖额531亿9800万日元,同比着落51.0%;经常吃亏113亿3200万日元。

科乐美:娱乐事业减收减益 疫情 感导仍在陆续2021年3月期科乐美 销售额 2726亿5600万日元,同比增长3.7%;事业效益641亿6400万日元,同比增长44.8%;买卖效益为365亿5000万日元,同比增长18.0%;税前效益355亿8100万日元,同比增长17.1%;归属股东当期纯效益322亿6100万日元,同比增长62.2%。实现周至增收增益。

其中弹珠机阛阓方面,虽然 日本 地域受 疫情 感导大部分地域的弹珠机游戏厅停业,美国大部分地域的关联游戏厅逐步恢复营业。在此大环境下,KONAMI将以“J”曲面显示器为特征的新式机体“DIMENSION 49J ”行为Participation专用机体投入阛阓。另外,在赌场管理系统中,在北美和澳洲都一直向大型运营商提供“SYNKROS ”,并获拿到了新团结。

综上,科乐美弹珠机职业企业方面年度 销售额 166亿4300万日元,同比减少41.4%;职业企业失掉20亿7700万日元。

娱乐职业企业方面,发售了面向街机的视频嬉戏「武装神姫アーマードプリンセス バトルコンダクター」、「SOUND VOLTEX」系列的最新模型“SOUND VOLTEX-Valkyrie model”。此外,「FORTUNE TRINITY」系列的最新作「FORTUNE TRINITY 精霊の至宝祭」、「アニマロッタ」系列的最新作「アニマロッタ アニマと星の物语」也开端发售。

在可能用电脑或智能手机随时享受街机游戏的任职“KONAMI AMUSEMENT GAME STATION”中,音乐游戏「pop'n music Lively」「GITADORA」「ノスタルジア」以及奖牌游戏「コナステ メダルコーナー」发端发布。

综上,娱乐事业该财年 销售额 176亿3600万日元,同比镌汰25.6%;事业效益24亿1300万日元,同比镌汰54.8%。

全球娱乐柏青嫂机型出卖展现不俗 出卖额617亿9200万日元2020年12月期全球娱乐出卖额908亿7100万日元,同比镌汰27.3%;买卖收益25亿5500万日元,同比增长556.1%;经常亏损92亿4900万日元,归属股东当期纯丧失192亿1800万日元。

游艺机市场方面, 日本 电动式游艺机合作社及 日本 游艺机产业社的自主规则进行了变革,柏青嫂6.1号机问世,同时柏青哥机型也待开发更丰富千般的机型,市场活跃度有望升高。可是二月往后, 疫情 沾染扩大,弹珠机游戏厅阅历停业、节制吸收告白等感导,对弹珠机需求降低。

举世娱乐凭借攻下五号机墟市的经典作品「バジリスク·甲贺忍法帖」系列的最新作「SLOTバジリスク·甲贺忍法帖·绊2」及热门作品「冲ドキ!2-30」等,使得众多机种销售台数高出预期。以上二个机种在2020年的柏青嫂机销售墟市中也位于高位。总销售台数也占到了2020年柏青哥机销售份额大头,再现不俗。当年度游艺机行状 销售额 617亿9200万日元,同比增进19.6%;买卖效益203亿8200万日元,同比增进88.5%。

三协柏青哥新品发售不停 销售额 同比下降2021年3月期三协的 销售额 581亿2900万日元,同比镌汰25.9%;买卖效益65亿8700万日元,同比镌汰47.5%;经常效益74亿8800万日元,同比镌汰44.4%;归属股东当期纯效益57亿4900万日元,同比镌汰55.9%。

柏青哥职业企业方面,当年度新发售了九个大旨机。三协品牌方面,2020年4月推出了业界首发搭载“游タイム”的「フィーバー真花月夜桜バージョン」,同时推出了近年来难得一见的长期出卖产品「フィーバー戦姫絶唱シンフォギア」的二机「フィーバー戦姫絶唱シンフォギア2」;2021年2月发售了与人气偶像制作玩耍合营的「フィーバーアイドルマスターミリオンライブ!」。该年度出卖额523亿日元,同比裁减13.6%;营业收入129亿,同比裁减12.8%;出卖台数126千台。

柏青嫂方面,因为原定于四季度发售的一个三协品牌机脱期发售,该年度仅推出BISTY品牌机「シャア専用パチスロ逆袭の赤い彗星」「パチスロアイドルマスター ミリオンライブ!」2部。年度出卖额三十亿日元,同比下落73.6%;营业丧失一十八亿日元,出卖台数七千台。

和气积极推出热点IP游玩应对低迷市集2021年3月期和气的 销售额 1077亿4400万日元,同比裁汰25.5%;营业收入53亿1100万日元,同比裁汰77.4%;经常收入57亿9900万日元,同比裁汰75.1%;归属股东当期纯收入8亿6500万日元,同比裁汰94.5%。

疫情 浸染,游艺机行业接续低迷,繁多中小规模市肆破产,同时受2020年5月奉行的「订正游艺机法规」浸染,旧法规机型更换期限延长1年,弹珠机游戏厅对新法规机型需求停滞。

面临恶劣市场环境,平和积极开辟热点机种商品,柏青哥机发售了「鲁邦三世~重生的mamo」「战国女郎6~晓之关原」等,发卖四十九千台;柏青嫂机推出了「南国育ち30」「战国女郎3~承受天剑之物~」等,发卖三十五千台。因为发卖台数镌汰,发卖额及收益大幅下落。综上,弹珠机事业发卖额为332亿9200万日元,同比镌汰46.0%;买卖收益2亿8700万日元,同比镌汰98.4%。

大面积吃亏 弹珠机职业企业受感导告急2021年3月期Fields的 销售额 为387亿9600万日元,同比减少41.7%;买卖吃亏22亿4100万日元,经常吃亏20亿3200万日元,归属股东当期纯吃亏34亿5200万日元。大面积吃亏。

弹珠机方面,受疫限定,易传染的老年人群游戏机会裁汰,同时年轻人的游戏机会增补,适宜年轻人的游技机有向墟市渗出的倾向。可是,在专家消费动向大幅度停息的境遇下,对商品的出卖发作了很大的浸染。该财年末时的游戏厅有多家,比上一年裁汰多家,墟市总设置台数为360万台,比上一年裁汰二十二万台,墟市总出卖台数为柏青哥八十一万台,比旧年裁汰三十五万台,柏青嫂四十三万台,同比裁汰一十四万台,合计125万台,均同比裁汰。

处于这一环境下,Fields致力于出售符合游戏厅需求的商品,但由于商场购买意识下落和多次遑急事势宣言的陶染,出售日程不得不改期,出售台数难以拉动,当期柏青哥和柏青嫂总出售数为9.5万台。

藤商事积极推出新机种 维持盈余2021年3月期藤商事的 销售额 为269亿2700万日元,同比增进7.0%;营业利润3亿8300万日元,经常利润4亿8600万日元,归属股东当期纯利润1亿2200万日元。维持盈余。

为确保稳固的业绩和兑现中长期增进,焦点抓好市集需求调查,致力于新机种斥地。以2020年4月发售的「Pリング 呪いの7日间2」柏青哥为开端,积极投入搭载了新游戏性“游タイム”的机种。另外,行为新的大型主题投入市集的「Pとある魔术の禁书目録」受到客户高度评价,有望成为下一代主力机种。上半年推出了二个新机种,下半年共推出了四个新机种。

综上,柏青哥年度出卖台数七十千台,同比增进40.8%;出卖额269亿2000万日元,同比增进37.6%。柏青嫂方面,由于六号机市场低迷,当年度并未推出新机种。

动漫 IP弹珠机仿照照旧攻陷商场头部份额从各制造商的财报境况来看, 动漫 及影视IP弹珠机仿照照旧是商场主力军。

如世嘉森美的代表作之一“柏青嫂北斗神拳”系列,自2003年与热点 动漫 IP「北斗神拳」合营以来,保持着几乎每年推出一款新作的速度,保持着热度与新鲜感。第一代“柏青嫂北斗神拳”一经问世销售火爆,累计销售约六十二万台,突破柏青嫂游艺机历代销售记录,再加上柏青哥系列合计销售约297万台,可谓引领游艺机市集。

科乐美于今年三月推出了与动画「战国Collection」协作的柏青哥最新系列“P戦国コレクション”,这也是与动画IP持久协作的成功代表作之一。早在八年前科乐美便推出了“戦国コレクション”5号机型柏青嫂,这次为初度将该动画搬上柏青哥舞台。

环球娱乐更是依附 动漫 「甲贺忍法帖」的柏青嫂系列作品称霸五号机商场。自2009年首次推出“バジリスク~甲贺忍法帖~”5号机自此,接连推出了五部作品,均博得不俗成就。

而三协sankyo凭借着「战姬绝唱Symphogear」系列作品,更是启发了集团全部的品牌力,助力企业经营情形恢复。2017年8月初次发售“フィーバー戦姫絶唱シンフォギア”柏青哥机型便兑现了持久热卖。遵从其2018年3月期财务数据,包括“フィーバー戦姫絶唱シンフォギア”在内的柏青哥总计出售17万1000台。三协近年来推出了繁多对年轻客户群体的作品。

平、在2020年推出了「银河铁道999」「鲁邦三世」等热门 动漫 IP作品,但与其他几家不同的是,旗下的「战国女」系列游玩是由弹珠机游玩进行的动画化作品。该系列游玩首发于2008年,2009年开端在漫画杂志连载,2011年被制作成动画「战国女~桃色异传~」。该系列游玩更新至今,历经十几年长盛不衰。

显而易见,各大弹珠机制造商均手握热点 动漫 IP,并常年标奇立异维系新老客户,确保自家的经典游戏机型在墟市上占据一席之地。

除以上的几大弹珠机制造企业外, 日本 市值最高的两家弹珠机游戏厅运营企业Maruhan和Dynam去年均处于殷减收减益情形中。 日本 最大的弹珠机筹办公司Maruhan,2021年3月期销售收入11055亿8400万日元,同比淘汰26.8%;买卖收入134亿800万日元,同比淘汰58.2%,经常收入166亿7500万日元,同比淘汰51.6%。

一方面,Dynam的2021年3月期 销售额 为986亿200万日元,同比淘汰30.8%;税前当期收入43亿4200万日元,同比淘汰77.7%;归属股东当期纯收入23亿6300万日元,同比淘汰81.5%;截至2021年3月31日所持商店数多家,同比淘汰多家。

比拟弹珠机制造商,弹珠机游戏厅谋划企业面临 疫情 的冲锋特别加倍直接,多次急迫宣言导致的临时收歇,防疫步骤节制出行形成的来店人数裁汰,大师娱乐损耗欲望下降,少许中小型企业在此劝化下直接破产。若环境赓续未见好转,应付这类大型企业来说远景同样不明。

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